Silent Hill 3
16.01.2010
Это сон? Должно быть!.. Даже ребенок
не поверил бы в него. Но когда же я проснусь?
Хизер
Они пришли, чтобы стать свидетелями Начала,
возрождения Рая, утерянного человечеством.
Клаудия Вульф
Так ты не помнишь? Значит, Гарри ничего
тебе не рассказал. Думаю, он скрыл правду,
чтобы ты была с ним, ага? Это в его стиле.
Он скользкий тип.
Винсент
Ты не собираешься убегать?
Тогда, думаю, это конец.
Хизер
- Хизер! Все действительно кончилось?
- Еще нет… Ты все еще жив…
Дуглас и Хизер
Пламя очищает все.
Название висящей на стене картины.
Добро пожаловать в Сайлент Хилл!
Сайлент Хилл – маленький
и уютный курортный городок
на берегу озера.
Мы рады видеть вас здесь.
Уделите время из вашего графика
и насладитесь великолепным
спокойным отдыхом.
Ряд за рядом старинные дома,
прекрасный горный пейзаж
и озеро, которое с течением
дня красуется по-разному
– от рассвета до заката.
Сайлент Хилл растрогает вас
и наполнит чувством
глубокого умиротворения.
Я надеюсь, вы с удовольствием
проведете здесь время,
и воспоминания останутся
с вами навсегда.
Туристическая брюшюрка Сайлент Хилла
Хизер, моя божественная любимая…
Я всегда слежу за тобой.
Неважно, где ты и что делаешь –
я никогда не потеряю тебя из виду.
Я знаю, ты чувствуешь ужасное одиночество.
Если только ты найдешь ключ к этой двери,
это чувство больше никогда тебя не посетит.
Мы так давно не могли видеть друг друга.
Будь терпелива – еще немножко. Я тоже потерплю,
хоть и жажду заключить тебя в свои объятия.
Ключ находится за полками в подземном хранилище.
Почему там? Спроси этого глупого доктора.
Здесь нет ни одного человека, у которого
голова была бы в порядке. Не только в госпитале,
во всем Сайлент Хилле.
Кроме меня.
Стэнли Колман
А еще я люблю крышу. Она пробуждает
во мне жажду к полетам. В тебе тоже?
Стэнли Колман
Когда будет сделано 4 раза по 13 оборотов,
ты умрешь от их проклятия.
Если ты желаешь спастись,
у тебя есть лишь один выход.
Убить, пока тебя не убьют:
твоим спасением станет 12-я смерть.
Записка, приколотая к одной из
лошадей на карусели в парке развлечений
Первая больше, чем вторая;
Вторая в два раза больше, чем третья;
Третья меньше, чем четвертая;
Четвертая в два раза меньше, чем первая.
Четыре цифры не повторяются;
Три не в верхнем ряду;
Два не в правом ряду;
Одна из цифр – последняя подсказка.
Загадка, в которой зашифрован
четырехзначный код дверного замка
Чистые глаза, синие,
как стеклянные бусы -
Ты всегда смотришь на меня,
А я всегда смотрю на тебя.
Ах, ты такая нежная -
Прекрасная, невинная:
Потому я так печален, я страдаю
И так счастлив от этой боли.
Я хочу, чтобы ты страдала
И хочу уничтожить себя.
Что бы ты подумала, если знала,
Что я чувствую?
Может, ты бы просто улыбнулась,
Не проронив ни слова?
Даже проклятия на твоих устах
Красивы, как жемчужины.
Я касаюсь левой рукой
Твоего лица, словно хочу целовать.
Затем я резко вдавливаю мой палец
Глубоко в твою глазницу.
Грубо, решительно,
Будто прорывая нору.
На что же это будет похоже?
На желе?
Дрожа в экстазе, я грубо
Размазываю это по твоему лицу: я должен
Вкусить тепло твоей крови.
Как ты будешь кричать?
Может, будешь визжать: “Мне больно!
Мне больно!”, пока багровые слезы
Будут стекать из раздавленного глаза?
Не знаешь ты, какой безумный
Голод я испытывал при
Наших поцелуях, количеству которых
Я потерял уж счет.
Упиваясь твоими криками,
Я воплощу свои надежды в жизнь:
Кусать твой язык, разрывать его,
Кусать твои губы, чувствуя вкус
Твоей помады.
О, каких вершин эйфории я мог бы
Достичь, осуществив свои мечты сполна,
Как голодный, ненасытный пес.
Я мечтаю и о твоих вишневых
Щеках, сполна ощутить
их вкус на своем языке.
Я буду полностью исцелен,
И буду плакать, как ребенок.
А как твое нежное ушко?
Оно трется о мою щеку;
Я хочу, чтобы оно
близилось к моим губам, чтоб
Я смог вгрызться в его плоть зубами.
Твое левое ушко, что всегда слышит слова,
Прошептанные, сладкие, как пирог -
Я хочу, чтоб оно слышало
мои настоящие чувства.
Я никогда не лгал, нет…
Но у меня были свои тайны.
Ах, но что ты думаешь обо мне?
Ты ненавидишь меня? Ты боишься?
Словно приглашая тебя к агонии,
В конце пьесы, если захочешь, ты
Cможешь уничтожить меня – мне все равно.
Как хочешь… ты можешь уничтожить меня -
Мне все равно.
Загадка, в которой зашифрован
четырехзначный код дверного замка
Прошу прощения за такое обилие эпиграфов, но это единственный способ передать хотя бы частичку атмосферы такой игры тем, кто никогда в нее не играл (и тем, кто после прочтения последнего стиха играть уж точно не станет), да и не выкинешь из песни слов…
Двадцатичетырехлетней девушке по имени Хизер снится кошмар. Она бродит по заброшенному и населенному чудовищами парку развлечений, на нее нападают странные двухглавые собаки и огромного роста полулюди-полумонстры с длинными руками-кувалдами. Хизер поднимается на “американские горки”, начинает идти по рельсам, и тут ее сбивает поезд…

Хизер просыпается в кафе огромного торгового центра, по стенам которого расклеены рекламные плакаты “Silent Hill 2“) Она звонит папе и собирается идти домой, как вдруг встречает странного человека по имени Дуглас. Дуглас представляется детективом, нанятым для того, чтобы найти Хизер, и хочет рассказать ей что-то важное о ее рождении.

Девушка сбегает от Дугласа и начинает бродить по торговому центру в поисках выхода. Но и торговый центр начинает превращаться в населенный чудовищами потусторонний мир. Хизер встречает здесь не только монстров, но и странную женщину по имени Клаудия. Уже по ее виду понятно, что именно она стала причиной всех несчастий, обрушившихся на город и на Хизер…
***
Даже обложка у третьего “Сайлент Хилла” как у битловского “Белого альбома”, и это не случайно – классические традиции “Сайлент Хилла” воплощены в ней настолько хорошо, что название всему этому только одно – чистое совершенство.
Совершенство – это глубоко проработанные образы героев, не героев даже, а обычных людей. Каждого из них на площадке motion capture играл прошедший длительный кастинг актер, а Хизер даже получила свое имя по имени игравшей ее актрисы Хизер Моррис. Эти же актеры впоследствии озвучивали персонажей.
Совершенство – это традиционная для каждой игры связка “survival horror – экшн – кинематографичность – квесты – нелинейность – альтернативные концовки“. В плане survival horror по сравнению со второй частью произошли некоторые изменения – если там напряжение создавалось во многом тишиной и психологизмом, то здесь акценты сместились к настоящему хоррору в стиле первого “Сайлент Хилла”.
Совершенство – это и маэстро Ямаока, который на сей раз создал, наверное, самый щемящий сердце саундтрек. Впрочем, об этом я, кажется, уже писал)
Кроме этого, в третьей части впервые во всей серии Ямаока решил добавить в композиции вокал. Чтобы найти нужный голос, он съездил в Лос-Анджелес и провел там кастинг. Голос Мелиссы Уильямсон очаровал его на первом же прослушивании.
И меня)
***
Впрочем, отвлечемся от воспевания дифирамб и посмотрим, что же нового появилось в игре чисто с технической точки зрения.
Первое что бросается в глаза – превосходная графика.

В мире монстров тоже все изменилось. Вот кто населяет его в третьей части “Сайлент Хилла”.
Огромные полулюди-полумонстры с длинными руками-кувалдами – “ближние”.

Двуглавые собаки. Как и в первой части игры, не особенно интеллектуальны, но весьма опасны.

“Маятники”. Википедия говорит, что маятник – это “два соединенных человеческих торса без рук с двумя головами, из которых острием вверх торчат огромные лезвия”. Я этих подробностей не разглядел, честное слово)

“Психорак”. Огромное тело, поначалу принятое мною за борца сумо, реагирует только на свет, звук и движение. Несмотря на внушительные размеры, психорак крайне проворен. Чтобы его убить, достаточно пятнадцати ударов катаны.

“Онемевшее тело”. Монстр не очень опасен, но выглядит жутковато.

“Глот”. Один из самых жутких и опасных в бою противников Хизер.

Медсестры. Ну, это классика
) В отличие от предыдущих частей, медсестры могут быть вооружены не только железной трубой, но и даже револьвером. О том, почему же они неизменно появляются во всех частях серии, я непременно расскажу вам очень скоро, когда пойму это сам )


Третье, что хотелось бы отметить – в парке развлечений наконец-то появился полноценный развлекательный аттракцион! Давно пора ) А то все монстры, да боссы…



***
Как вы уже поняли, третья часть игры сюжетно продолжает первую. Продолжение вышло настолько удачным, что игра ничуть не уступила своим предшественницам как по оценкам критиков, так и по показателям продаж в Японии и по всему миру. Соглашусь с критиками и я – это просто шедевр)
В заключение еще несколько атмосферных кадров геймплея.
Enjoy your meal)

“Альтернативная версия” торгового центра.

“Обыкновенная версия” торгового центра.

Первый босс.

Хизер.

Реклама в метро.

Метро.



Торговый центр.

В Сайлент Хилл.

В Сайлент Хилле.

Карусель в парке развлечений.

Понравился или оказался полезным этот пост?
Подпишитесь на обновления блога по RSS, по электронной почте или читайте его в своей френдленте ЖЖЧитайте также
Оставить комментарий