Игровое

04.05.2015

Недавно у меня случился очередной игровой эпизод, в ходе которого я обнаружил еще несколько по-настоящему хороших игр, так или иначе попадающих в мой излюбленный жанр, а именно: adventure/survival horror с доброй примесью квеста, увлекательным сюжетом, вкусными ракурсами камер и непередаваемой атмосферой. Поскольку жанр довольно штучный и по большому счету уже вымерший, находить что-то интересное получается редко. На полноценные обзоры по каждой игре меня не хватит, поэтому напишу буквально пару слов о каждой.

Amnesia: The Dark Descent (2010)

Место действия этой игры от шведской студии Frictional Games — старый замок, в воздухе которого развеяно темное прошлое главного героя. Сквозь разбитые окна в тускло освещенные коридоры врывается морозный воздух, блестящий паркет все время поскрипывает, скрипучие двери открываются и закрываются сами собой, и ощущение тревоги никак не покидает главного героя, который, кстати, почти безоружен. Эта игра — в большей мере квест чем survival horror, да и монстр здесь всего один (!), но удивительная, тягучая и мрачная атмосфера не покидает вас до самого финала.

Прохождение Amnesia: The Dark Descent. Часть 1

Penumbra: Overture (2007) / Penumbra: Black Plague (2008)

«Penumbra» — культовая серия все той же студии Frictional Games, ставшая предшественницей «Amnesia». Поэтому с точки зрения сценария и функциональных возможностей здесь все несколько попроще, но с точки зрения атмосферы и сюжета, особенно в Overture, ничуть не хуже!

Penumbra: Overture прохождение с Карном. Часть 1

Outlast (2013) / Outlast: Whistleblower (2014)

А это уже чистый хоррор без малейшего квеста с элементами 18+ 🙂 Вообще, хорроры (и любые натуралистично выглядящие монстры/зомби и прочая нечисть) — это совершенно не мое, я предпочитаю старые замки и покрытые вековой пылью двухствольные ружья, но здесь как-то втянулся. Хотя если подумать — абсолютно современная психушка где-то на окраине безымянного американского городка, в которую приезжает журналист Майлз Апшер, чтобы попытаться разобраться, что здесь происходит, и сразу же натыкается на темные пустые коридоры, по котором бродят вереницы в буквальном смысле слова психов, а из оружия у Майлза только видеокамера… что же здесь может быть такого? Но что-то притягательное есть. А через час-другой бояться и вовсе перестаешь 🙂

Outlast прохождение с Карном. #1 — Очень страшная игра!

Fahrenheit (2005)

И наконец — очень старая и абсолютно культовая игра! Фактически это интерактивный триллер, поставленный по совершенно чумовому сценарию Дэвида Кейджа, основателя французской студии Quantic Dream! История такова — одним холодным нью-йоркским вечером в туалете одной забегаловки происходит убийство, и на место преступления прибывает полиция. С этого момента мы поочередно играем как за преступника (который на самом деле оказывается пешкой в большой игре), за полицейских и за некоторых других действующих лиц, и от наших действий зависит финал этой истории. Действия почти всегда ограничены во времени (например, на следующее утро, когда преступник просыпается в своей постели, он слышит звонок полицейского в дверь, и за весьма короткое время должен попрятать все улики). Этот во многом новаторский игровой процесс не только позволяет получить от игры огромное удовольствие, но и создает полный эффект присутствия, позволяя максимально сроднить тебя с игровым персонажем. А еще — вкусные ракурсы камер и разбивка экрана на несколько частей с параллельными сюжетами как в хорошем кино! После «Fahrenheit» студия разродилась «Heavy Rain» и «Beyond: Two Souls», но почему-то выпустила их эксклюзивно для PS3.

Fahrenheit прохождение с Карном. Часть 1

А сегодня я с упоением пытался сфотографировать вот эту ящерицу 🙂 Далее наряду с фотографиями — несколько интересных фактов из жизни ящериц 🙂 Читать полностью »